篝火 XGP 周报:飞刀女仆长的魔城之旅

来源:英超小九直播在线观看    发布时间:2024-01-14 17:15:10

严格来讲,这并非一款新游戏。但鉴于 Xbox One 与 Win10 版本是刚刚上线,相对 St


产品介绍

  严格来讲,这并非一款新游戏。但鉴于 Xbox One 与 Win10 版本是刚刚上线,相对 Steam 版还追加了与琪露诺(⑨)的 Boss 战,也勉强称得上新品。

  作为以《东方 Project》为蓝本二次创作的作品,《东方月神夜》在玩家群体中口碑极佳。游戏目前在 Steam 上的评价数已经接近 7500 条,且达到了 97% 的惊人好评率。

  本作的主要设定来源于《东方红魔乡》。玩家扮演红魔馆的女仆长十六夜咲夜,在大小姐蕾米莉亚·斯卡雷特创造出的异空间中进行探险。

  玩法上,《东方月神夜》选择了「银河城」模式。通过不断在地图中探索,主角会解锁多种多样的能力,利用这些新技能能打开更多的区域。你也能在很多地方看到对 2D 探索式《恶魔城》元素的致敬。

  虽然结构逻辑较为传统,但游戏在系统层面制作了许多和《东方 Project》原设定非常契合的内容,不但让《东方》粉丝感到兴奋,也使普通玩家感受到一股新鲜之风。

  十六夜咲夜在原作中,依靠令人眼花缭乱的飞刀绝技进行战斗,同时拥有操控时间的能力。这两个要素不但在《东方月神夜》中得到完美体现,甚至成为了关卡构筑的核心设计点。

  咲夜是标准的远程战斗角色,基本攻击手段是抛出直线轨迹的飞刀,距离无限。但每一次发动,都必须消耗魔力值。在探索时,你也能学到各种技能,包括追踪刀、千刃齐发、刀盾等。使用这一些强大的招式,则要花费更大量的魔力。

  由于魔力的自动恢复速度实在太慢,我们一定要寻找更高效的回魔手段。这就引出了游戏的另一个「东方」特色:擦弹。

  所谓擦弹,就是自己与敌人或敌弹进行一次极近的接触,让受创判定点刚好「擦」过它们。如果擦弹成功,能够得到一定量的体力与魔力恢复。擦弹是保证续航的重要手段,既增添了战斗的刺激度,也还原了《东方 Project》射击版的原有风味。

  此外,时间操控也是玩家攻关的必备之力。通过时间暂停,咲夜能突破各种以时间解谜为核心的机关障碍,还可让杀敌变得更轻松。先把敌人定住,再一口气抛出几十把飞刀,解除时停后那种「瞬杀」的快感很容易令你上瘾。

  《东方月神夜》本身还是存在一些缺点,例如整体流程偏短,几个小时就能打完。而后期关卡的某些结构设计不太合理,有「为难而难」的嫌疑。此外,游戏默认玩家是《东方 Project》的熟悉者,没有对世界观进行什么铺垫,可能会引起非粉丝对剧情里的人物关系以及各种梗感到迷惑。但瑕不掩瑜,本作绝对能称得上「银河城」佳品,很值得尝试。

  仅仅观赏预告片,都可以感觉到《旅行者》别具一格的画面风格。游戏采用了立体像素块式的建模方式,初看有点《我的世界》的意味,但精致程度要高出一个档次。制作者对色彩和光影的运用极为娴熟,无论是晴空万里的热带海滩,还是阴森诡异的神秘遗迹,都活灵活现地展现在你的面前,视觉体验甚佳。

  《旅行者》的流程推进模式看着像关卡制,玩起来却颇有开放世界的感觉。游戏的主线是从四个远古遗迹里找到驱动装置,最后利用它们激活岛下的神秘设施。但遗迹探险内容其实只占到故事的很小一部分。

  在很早期,玩家就能获取通往其他岛屿的许可证。除了遗迹外,不同的小岛上还有多种多样的娱乐设施。比如购物中心、街机厅、冲浪海滩等等。往返于海岛之间,完成各种支线任务,才是本作的真正乐趣所在。

  《旅行者》中可接到的任务五花八门,短小精悍却又各具特色。举例来说,街机厅门口有个哥们,号称机皇,占据了这里所有街机游戏的得分表榜首。玩家此时就要在《炸弹杰克》《打砖块》和一个超难的竞速游戏里夺到比他更高的分数。而遇到一只丛林土著乐队时,你又化身为鼓手,在迷你节奏游戏里争取更高的准确度。

  本作包含大约 20 个左右的任务,数量虽然有限,但体验却不完全一样。甚至可以说,每个任务都有自己的独特玩法。此外,游戏没有死亡设定,无论在哪里失败,都可以每时每刻重来,整体难度也不高,氛围极其轻松,很适合在作为激烈 3A 大作之余的休闲放松。尽管目前没有官方中文,但还是推荐 XGP 用户们一玩。


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